缺氧二周目继承什么🦗🏡🍶 🍈🥒⚾️:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🏫🍫,最关键的继承是打印舱的科技树状态🌷🍦 🐉☣️🐆。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🈂🌚 🖕,这意味着你无需从零开始重刷科技树🍖🕓,可以直接解锁深层钻井🈷⏱ 🕉🆚、石油引擎等高级内容🎲🏭🚟 🥦🤒💓。同时🖇🚄🚖🍘,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承🏩🌴😜🐅🥍,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🍰🌑🚓🌺💮,二周目开局就能再次选择📱 🌰。但注意🈵 😜🕝🥬,打印舱的“刷新次数”会重置🍣 👇🆘,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🌾🍃 😩😹。
缺氧二周目继承什么🚲🌶🅱️:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🈁🅰️🐩。你第一周目探索过的行星🛫🏰🍟、卫星🏜 🦢、小行星带的位置全部记录在星图上💿🧑🏚😿🍃🍬,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🍖 ♎️👺,可以直接看到哪些星球有原油🥤 👊🌳、哪些有钨矿🏡🍷 🥪,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标⛴🧔🚚🍧🉐。但注意🕌🚄 🥞🏉,已开采过的矿点🕷🚞🙆 🍉🌺😨、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🕗🌰🌥。建议在结束一周目前🔓🚃🍑♑️,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型📞📵🤳,比如“第三行星有高硫气体”🙆🌸😆🥛,这能大幅缩短二周目的摸索时间🚡🚧🚯。
缺氧二周目继承什么🎻🦐 😋😤:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🎡 👊。在结束一周目时📟🍲🏝😲,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🚎🥧 🐁,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🌭🌥💔😙。继承后🏣 😗🐥,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)⛪️ ♊️📵😊、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)⚓️ 🛑💢、属性值(力量🍩 💮🎍、智力等)全部保留🚧🧂。但请注意🌗🚅🌅 ♌️:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🕥💿🥓❌,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🥓 🍋。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🔪🥑🐕🧡,这能帮你快速建立初期基地🌄🥦👊。
缺氧二周目继承什么🌷🚨 🕢🍎:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🗽 🕣㊙️,需要你在结束一周目前手动操作🚜🗻🎭 🏏🎱。具体路径是🥭🚝 🤙🐵:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🌁🕜🍤 ☝️😴,将你想要的物资(如钢🦚⏲💛、塑料🥐🚇 🦚🍝、精炼碳🚏 💘、钨)打包进包裹里🌋 💢🔅。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)💸 ♌️♏️🍍,你最多可以打包3-5个包裹🦐 🥐🚷。二周目开局后⏳💺🍹🕛,这些包裹会出现在基地附近的地面上🐞🍥💜🥮,打开即可取出🍠🛴 🌩📛。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🏕🌏 💹🕸,因为二周目初期很难快速生产它们🍴🌇 🍫。另外⚫🎧🈶🐆,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🍊 🕣🤙,这能让你在开局就探索硫磺生态区🥙 😑🍟。注意🥩🛵 🍞🤓:液体🎨👱🆚 🌒🦍、气体和活体生物(如小动物)无法打包🖱🥣❔☯️,只能带固体材料㊗⏲🕔☣️👎。
缺氧二周目继承什么🧒💅🔅🍜:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承👱🦚。你在第一周目建的卧室🌆🕖🦗 🐟、科研室🏥🚃🐞、电解室⛺🕸🚞 🕎、管道系统全部消失🚲🥐🍩,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🚒🧒💣。不过🕰🐉 🐃,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🏍🐞 🍜🐁,在二周目用蓝图快速重建🍁🚎 😭🍳。另外🆕🌭🚓 🈴,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🌌🎂,所以只要科技点够🕷 😯🐒,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🍱 🕎🥧🦇,无需再研究🖱🈷 🥧🌘。最后提醒🗻🍑 🧀😒:电力网络和自动化逻辑不会继承🕧👨📺 🤡,二周目需要重新铺设电线⌚️🍔🥤💝、重设自动化逻辑门🌞🌹 👊🐁。
实操提醒🈷 🚷:结束一周目前🚐⏳🍭🥚🐒,先小人存档打包钢和太空服🅾🥌 🥏☢️,再截图星图关键坐标📹🥓 💞♏️,最后保存蓝图🌋🖱🕒 ⚰️✋😲。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人⛲️🏚 🤮💜,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🥃 🙉🙉,能快速跳过最脆弱的初期阶段🛥😆。
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